Starbreeze legt focus op Payday en annuleert Dungeons & Dragons game
In dit artikel:
De Zweedse studio Starbreeze Studios heeft Project Daxter — een Dungeons & Dragons-game die in 2023 werd aangekondigd en waarvan de release voor volgend jaar gepland stond — ingetrokken. Na een strategische herbezinning besloot het bedrijf zijn middelen te concentreren op de Payday-franchise, die volgens hen het meeste groeipotentieel en bereik heeft binnen hun portfolio. Een deel van het ontwikkelingsteam van Project Daxter wordt overgeplaatst naar andere projecten, vooral aan Payday-gerelateerd werk, maar 44 medewerkers verliezen hun baan als gevolg van de annulering. Starbreeze zegt hiermee te willen versnellen in contentlevering en de positie als leider in het heistinggenre te versterken. De stap illustreert hoe uitgevers soms ontwikkelplannen bijsturen om prioriteit te geven aan hun sterkste IP, met directe gevolgen voor projecten en personeel.