Starbreeze stopt met Dungeons & Dragons-game en schrapt 44 banen
In dit artikel:
De Zweedse studio Starbreeze stopt met de ontwikkeling van Project Baxter, een Dungeons & Dragons-titel die in 2023 werd onthuld en oorspronkelijk voor 2026 gepland stond. Na een strategische herbezinning besluit de uitgever middelen en personeel vooral in te zetten op de Payday-franchise om groei en levering te versnellen. Een deel van het Baxter-team schuift door naar andere projecten, voornamelijk Payday, maar in totaal verdwijnen ongeveer 44 banen, inclusief contractors.
CEO Adolf Kristjansson noemt de stap moeilijk maar noodzakelijk; Starbreeze zegt dat het zich wil richten op het verankeren van Payday als marktleider in het heist-genre en zo sneller content en waarde aan spelers te bieden. De studio benadrukt dat de samenwerking met Wizards of the Coast werd gewaardeerd en dat opgedane kennis uit Baxter in toekomstige titels kan terugkomen. Door deze koerswijziging verwacht Starbreeze volgend jaar weer positieve cashflow te behalen.
De beslissing volgt op een onrustige periode: Payday 3 kreeg bij de lancering in september 2023 te maken met serverproblemen en teleurstellende verkoop, waarna CEO Tobias Sjögren vertrok, eind 2024 een reorganisatie met 15% ontslagen plaatsvond, en Kristjansson in maart 2025 aantrad als nieuwe topman.