StarCraft 2-fans geschokt nadat Blizzard voor het eerst in jaren grote balansaanpassingen doorvoert
In dit artikel:
Blizzard heeft op de public test realm (PTR) van StarCraft II een ingrijpende update (versie 5.0.16) losgelaten die veel spelers verraste. De meest opvallende wijziging is dat het aantal startwerkers per speler teruggaat van 12 naar 8 — een systeem dat sinds Legacy of the Void (2015) was ingevoerd. Die aanpassing is bedoeld om de vroege en middenfase van wedstrijden langer en strategisch rijker te maken, zodat spelers langer competitief kunnen blijven op één tot drie bases. Daarnaast bevat de patch tal van andere balance- en kwaliteit-van-leven-aanpassingen, onder meer om niet-warped Gateway-play aantrekkelijker te maken en de strategische diversiteit tussen de drie rassen te vergroten.
De aankondiging leidde tot heftige reacties op platforms als Reddit; sommige spelers reageerden vol ongeloof en opwinding. Voor velen is de update bijzonder omdat StarCraft II sinds het laatste grote contentpakket (Nova Covert Ops, 2016) weinig nieuwe aandacht kreeg van Blizzard. Of de veranderingen uiteindelijk positief uitpakken, blijft onzeker totdat de patch de PTR-fase verlaat en publiek wordt uitgerold.
Waarom Blizzard juist nu zo ingrijpend verandert, is niet duidelijk. Er circuleren speculaties over een hernieuwde interesse in oudere franchises of bredere plannen voor StarCraft (waaronder geruchten over spin-offs en voorstellen uit Zuid-Korea). Voor wie de details wil checken: de volledige PTR-patchnotes zijn gepubliceerd en bieden inzicht in alle aanpassingen.