StarCraft Shooter wordt mogelijk ontwikkeld door Nexon in samenwerking met Blizzard
In dit artikel:
Zuid-Koreaanse berichten melden dat uitgever Nexon de ontwikkeling van een StarCraft-shooter heeft opgeschaald en inmiddels in een serieuze ontwikkelfase zou zitten. Volgens Dnews (via ResetEra) heeft Nexon naar verluidt vorig jaar een overeenkomst gesloten met Blizzard Entertainment voor “content development” binnen het StarCraft-universum, maar Nexon lijkt zelf de creatieve en technische leiding te voeren.
Binnen Nexons Shooter Headquarters — de studio achter Sudden Attack — is een speciaal team gevormd en er wordt nog actief naar nieuw talent gezocht. Aan het project zouden namen verbonden zijn als Choi Jun-Ho (bekend van de Temple Smashing-map uit het originele StarCraft) en Dan Hay (o.a. Far Cry), wat aangeeft dat ervaren makers betrokken zijn. Momenteel draait de ontwikkeling vooral om prototyping en het toetsen van commerciële haalbaarheid, dus het team onderzoekt nog of het concept de investering naar een volledige productie rechtvaardigt.
Het idee van een StarCraft-shooter heeft historische wortels: Blizzard kondigde in 2002 StarCraft: Ghost aan, maar dat project werd na jaren van uitstel uiteindelijk in 2014 gecanceld. Die voorgeschiedenis maakt de nieuwe geruchten extra interessant voor fans die al lang hopen op een shooter in dit universum.
Of en wanneer een officiële onthulling komt, is onduidelijk. Als de ontwikkeling ver genoeg is, zou Nexon mogelijk een reveal plannen tijdens Xbox’ showcase in juni of later op Gamescom in augustus, maar een snelle release lijkt onwaarschijnlijk omdat het project zich nog in een relatief vroeg stadium bevindt. Voorlopig blijft het dus afwachten, terwijl de combinatie van Nexons shooter-expertise en Blizzard’s IP wel veel aandacht trekt.