Starfield

donderdag, 16 april 2026 (19:11) - Evilgamerz

In dit artikel:

Bethesda brengt Starfield na ruim tweeënhalf jaar op Xbox en pc eindelijk naar PlayStation 5, tegelijk met de gratis Free Lanes‑update en de betaalde Terran Armada‑uitbreiding. Daarmee krijgen PS5‑spelers direct de meest uitgebreide versie van de game. De release verbetert enkele veelgehoorde klachten, maar lost niet de kernproblemen van de titel op.

Het hoofdverhaal blijft het zwakste onderdeel: de opzet (je begint als mijnwerker, sluit je aan bij Constellation en zoekt artefacten) voelt nog steeds te verplicht en weinig meeslepend. De echte sterkte van Starfield zit opnieuw in de zijlijnen: facties als UC Vanguard, Crimson Fleet en Ryujin Industries bieden boeiendere verhalen en missions die langer blijven hangen. Wie zijn eigen weg kiest en vooral sidequests volgt, haalt het meeste plezier uit de wereld.

Technisch en qua content blijft er veel te doen: de game biedt enorme speellengte, basebuilding en vooral scheepsbouw blijven uitblinkers. Free Lanes introduceert Cruise Mode, waarmee je binnen sterrenstelsels kunt vliegen naar planeten en POI’s in plaats van alleen via menu’s te fast‑travellen. Cruise Mode maakt reizen functioneler — je kunt craften, je inventaris beheren en met je bemanning praten terwijl de autopilot bestuurt — en voegt willekeurige encounters toe. Toch blijven overgangen veelvuldig: landen, gebouwen betreden of naar andere systemen gaan vergen nog steeds laadschermen, dus de ervaring is verbeterd maar niet naadloos.

De update voegt ook X‑Tech toe, een systeem dat veel meer controle geeft over uitrusting: aanpasbare legendary effects, extra quality tiers en upgrade‑modules maken loot en builds dieper en interessanter. Kleine quality‑of‑life‑verbeteringen voor outposts en scheepsbouw maken bouwen prettiger; voor veel spelers is scheepsbouw nog altijd het meest verslavende onderdeel.

Op het gebied van combat is dit Bethesda’s beste schietsysteem tot nu toe: directer en betrouwbaarder dan in Fallout 4 of eerdere RPG’s van de studio. Vergelijkingen met hedendaagse topshooters weerleggen echter dat het helemaal uitblinkt — wapens voelen functioneel maar missen echte impact. Grafisch oogt Starfield op PS5 over het algemeen verzorgd en de NASA‑punk esthetiek werkt, maar de verouderde engine heeft moeite om 60 fps te behouden in drukke scenes.

Belangrijke kanttekening zijn de technische problemen op PS5: hoewel de reviewer zelf stabiliteit ervoer, melden veel spelers crashes, freezes en save‑issues op zowel standaard PS5 als PS5 Pro. Bethesda heeft erkend dat er crashproblemen zijn en werkt aan een hotfix.

Conclusie: Starfield op PS5 is de beste consoleversie tot nu toe — Free Lanes en X‑Tech maken de ervaring merkbaar beter en scheepsbouw/basebuilding profiteren — maar de fundamentele tekortkomingen blijven zichtbaar: een flauwe hoofdplot, procedureel lege planeten, ouderwetse queststructuren, veel laadschermen en gemiddelde gunplay. Voor liefhebbers van Bethesda‑systemen en bouw/shipplay is dit een sterke pakket; wie een vernieuwende, vloeiende ruimte‑exploratie zoekt, kan teleurgesteld raken.