Starfield helpt Bethesda bij ontwikkeling The Elder Scrolls 6
In dit artikel:
Todd Howard van Bethesda zegt dat de ontwikkeling van Starfield, ondanks gemengde ontvangst bij lancering, belangrijke lessen heeft opgeleverd voor The Elder Scrolls 6. Technisch gezien leerde het team veel van het werken met Creation Engine 2, en die kennis wordt nu toegepast op de opvolger, Creation Engine 3, zodat engine en game gelijktijdig kunnen doorontwikkelen. De overstap naar nieuwe technologie leidde tijdens Starfield tot frustraties omdat oude en nieuwe systemen naast elkaar moesten functioneren, maar heeft geleid tot een efficiƫntere werkwijze. Volgens Howard is het team nu tevreden over de technische staat en richting van The Elder Scrolls 6, waardoor spelers een vernieuwde wereldervaring kunnen verwachten. Howard erkent ook dat de vroege onthulling van TES6 in 2018 mogelijk voorbarig was; concrete details ontbreken nog en een releasedatum is niet in zicht. Kort gezegd: Bethesda gebruikt de praktijkervaring van Starfield om bouwfouten te vermijden en de engine-ontwikkeling soepeler te laten verlopen voor hun volgende grote RPG.