Steam Next Fest-demo's van Mortal Shell II en The Sinking City 2 nu beschikbaar met DLSS
In dit artikel:
Valve heeft vorige week het nieuwe Steam Next Fest afgetrapt, waardoor ontwikkelaars tijdelijke demo’s van aankomende games konden aanbieden. NVIDIA zet daarbij vooral in op titels met RTX-ondersteuning: meerdere nieuwe demo’s en bèta’s krijgen versnelling via DLSS, ray tracing en andere technologieën voor hogere framerates en betere beeldkwaliteit.
Een van de opvallendste voorbeelden is **Mortal Shell II** van Cold Symmetry en Playstack. De open bèta laat spelers al de eerste uren van de soulsachtige actie-RPG ervaren, inclusief de proloog en het eerste verkenbare gebied. RTX-spelers kunnen daar DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation en ray-traced reflecties en belichting gebruiken. De volledige game verschijnt later dit jaar.
Ook **The Sinking City 2** van Frogwares krijgt extra aandacht. De horror-game speelt zich af in een ondergelopen, Lovecraftiaanse versie van Arkham in de jaren twintig. Ter voorbereiding op de release op **18 augustus** is er een demo van ongeveer een uur beschikbaar, waarin spelers kennismaken met hoofdpersonage Calvin Rafferty en de duistere setting. Ook hier zijn DLSS Super Resolution en Multi Frame Generation aanwezig voor betere prestaties.
Verder gaat **Empulse** van 1047 Games op **24 juni** in early access. Deze snelle 6-tegen-6 movement-shooter draait om razendsnelle mobiliteit met grijphaak, muurbewegingen en speciale bommen om terrein te beïnvloeden. RTX-gebruikers krijgen ondersteuning voor DLSS Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution en NVIDIA Reflex, wat vooral in competitieve matches voordeel kan opleveren.
Tot slot is **Subnautica 2** inmiddels standaard geüpgraded naar het nieuwste **DLSS 4.5 Super Resolution**-model. De onderwater-survivalgame van Unknown Worlds kwam in mei al in early access en verkocht snel miljoenen exemplaren. Door de update moeten GeForce RTX-spelers nu profiteren van scherpere beelden en hogere prestaties zonder zelf instellingen te hoeven aanpassen.
Vandaag Inside Oranje: Merel Ek vertelt In de Wandelgangen bijzonder verhaal achter tatoeage: 'Die heeft dat ooit ontworpen'