Steam verdient meer dan ooit, maar nieuwe games zijn niet de grootste reden

donderdag, 16 juli 2026 (12:50) - IGN Benelux

In dit artikel:

Steam draait in 2026 zijn sterkste periode ooit: in de eerste zes maanden van het jaar zou het platform 11 miljard dollar hebben omgezet. Opvallend is dat het grootste deel van die inkomsten niet uit nieuwe releases komt, maar uit oudere games en heruitgaven. Volgens data van Alinea Analytics werd slechts 21 procent van de aankopen tussen januari en juni gedaan in games die in 2026 zijn uitgebracht; 79 procent kwam dus van titels uit 2025 of eerder. Die verschuiving past in een bredere trend: in 2024 kwam 29 procent van de omzet uit datzelfde jaar, in 2025 al 27 procent. Volgens analist Rhys Elliott komt dat onder meer door de snelle groei van Steam in Aziƫ, hogere prijzen voor nieuwe games, de populariteit van virale co-op-titels en uitgevers die na mislukte eigen launchers terugkeren naar Steam. Tegelijk spelen kortingen, updates en nieuwe versies van oudere games een steeds grotere rol. Toch zijn de grootste nieuwe verdieners van dit jaar Forza Horizon 6, Resident Evil Requiem en Crimson Desert, met elk bijna 200 miljoen dollar aan omzet. De totale Steam-omzet ligt nu al bijna op het niveau van heel 2021, en met de komst van de Steam Machine lijkt Valve klaar voor verdere groei.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside Oranje: Dit strijken de scheidsrechter en de VAR op tijdens het WK