Steeds meer ontwikkelaars spreken zich openlijk uit tegen Generative AI

zondag, 1 februari 2026 (17:54) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Uit een enquête onder 2.300 betrokkenen in de game-industrie blijkt dat 36% aangeeft dat Generative AI binnen hun bedrijf wordt toegepast. ChatGPT is met 74% veruit het populairste hulpmiddel; daarna komt Google Gemini (37%), Microsoft Copilot (22%), huisgemaakte tools (21%) en Midjourney (17%).

Toch heerst er veel zorg over de gevolgen van AI: 52% van de respondenten verwacht een negatieve impact op de sector — een scherpe stijging ten opzichte van 30% vorig jaar en 18% twee jaar geleden. Die groei suggereert toenemende onzekerheid rond banen, kwaliteit en creatieve controle nu AI vaker wordt ingezet.

Wat platforms betreft is PC dominant (80%), gevolgd op afstand door PlayStation 5 (40%). Steam Deck scoort ook 40%, Nintendo Switch 2 39% en Xbox Series X|S 20%. Mobiele platforms blijven achter met zowel iOS als Android op 16%.

Over werk en financiering: 28% van de developers zocht de afgelopen twee jaar naar een andere baan; Game Designers waren het vaakst betrokken bij vertrek (ongeveer 20%), terwijl Business Operations-specialisten het minst (8%). Een kwart van de developers werkt aan free-to-play titels; 35% financiert projecten zelf, maar onder solo-ontwikkelaars is dat 86%. Binnen teams werkt 59% minstens veertig uur per week — cijfers over overuren ontbreken, wat de discussie over crunch-cultuur onvolledig laat.