Stelen van auto in GTA VI werkt anders dan voorheen, game-lengte onthuld

vrijdag, 28 augustus 2026 (10:45) - Evilgamerz

In dit artikel:

In Grand Theft Auto VI krijgt autodiefstal meer diepgang. Rockstar voert verschillende beveiligingsniveaus in, waardoor oudere, goedkope auto’s relatief eenvoudig met bijvoorbeeld een slim jim zijn open te breken, terwijl luxe voertuigen extra apparatuur vereisen. Jason en Lucia kunnen met de WAINK-scanner onder meer de waarde en beveiliging van een auto bekijken voordat ze toeslaan. Voor voertuigen met digitale sleutels moeten spelers speciale kloonapparatuur vinden of vrijspelen. Gestolen auto’s kunnen direct worden verkocht, waardoor autodiefstal een belangrijkere gameplayfunctie wordt en spelers keuzes moeten maken over risico en opbrengst.

Daarnaast duurt het volgens producer Rob Nelson ongeveer 80 uur om het hoofdverhaal uit te spelen, inclusief enkele optionele missies. Wie ook andere opdrachten uitvoert en de spelwereld verkent, kan volgens Rockstar meer dan 100 uur bezig zijn. Niet alle content is nodig om het verhaal te voltooien; optionele missies kunnen wel invloed hebben op het verloop ervan.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Wouter de Winther geeft duiding bij begrotingsgesprekken: ‘Dáár is Jesse Klaver héél erg kwaad over!’