Subnautica 2 hotfix past gedrag van roofdieren aan, spelers worden minder vaak lastiggevallen
In dit artikel:
Unknown Worlds heeft de derde hotfix voor Subnautica 2 uitgebracht sinds de early-accesslancering en pakt daarin het gedrag van roofdieren aan als antwoord op klachten dat spelers de beesten niet konden doden. In plaats van gevechten of dodelijke wapens toe te voegen, verandert de ontwikkelaar hoe vijanden reageren: Hammerheads vallen niet meer onbestuurde Tadpoles aan maar blijven wel geïnteresseerd, Marrowbreaches doen in totaal meer schade maar vallen minder vaak en hun aanvallen zijn verspreid, en Nibblers zien spelers minder ver en cirkelen langer rond voordat ze toeslaan. Daarnaast zijn er aanpassingen die de effectiviteit van het multitool tegen bepaalde wezens vergroten.
De hotfix volgt op uitspraken van designlead Anthony Gallegos, die benadrukte dat Unknown Worlds niet bewust een “pacifismegame” wilde maken maar via updates wil zorgen voor meer interactie en duidelijke reacties van fauna. Subnautica 2 is intussen een groot commercieel succes: sinds de early-accessrelease op 14 mei zijn ruim 4 miljoen exemplaren verkocht en werd een piek van ruim 467.000 gelijktijdige spelers op Steam bereikt. Volgens berichten heeft uitgever Krafton daardoor ook ingestemd met een bonus van circa 250 miljoen dollar aan de ontwikkelaars, een bedrag dat speelde in een juridisch geschil met voormalig leiderschap.