Subnautica 2-spelers ontdekken toch manieren om gevaarlijke vissen uit te schakelen

woensdag, 20 mei 2026 (08:33) - IGN Benelux

In dit artikel:

Sinds de early-accessrelease van Subnautica 2 zoeken spelers manieren om zich beter te wapenen tegen vijandige zeedieren, ook al wil ontwikkelaar Unknown Worlds geen spel waarin massale visserij of vraatzuchtige bestrijding centraal staat. Aanvankelijk was de flare het belangrijkste afschrikmiddel, maar spelers hebben later in de voortgang upgrades gevonden die effectiever verdedigen: de Feedback Resonator (een upgrade voor de Sonic Resonator die projectielen afvuurt) en de Shockwave biomod, die met een elektrische schok agressieve wezens op afstand houdt of uitschakelt.

Deze middelen lijken pas verderop beschikbaar en zijn niet bedoeld om de oceaan leeg te vegen; dat past bij de studio’s ontwerpvisie om de natuur niet te domineren. Tegelijk erkent Unknown Worlds dat sommige ontmoetingen nu frustrerend zijn: lead game designer Anthony Gallegos meldde dat het team werkt aan aanpassingen in de agressie en reacties van wezens om toekomstige confrontaties minder irritant te maken.