Subnautica 2 verkoopt zo goed dat Krafton die 250 miljoen dollar bonus aan de ontwikkelaars moet betalen
In dit artikel:
Subnautica 2 heeft sinds de early‑accesslancering op 14 mei naar verluidt meer dan 4 miljoen exemplaren verkocht, wat volgens berichten heeft geleid tot een akkoord waarbij uitgever Krafton mogelijk tot 250 miljoen dollar aan earnout-bonussen betaalt aan ontwikkelaar Unknown Worlds, afhankelijk van de verdere prestaties van de game.
Achtergrond is een rechtszaak die ontstond nadat CEO Ted Gill en andere leidinggevenden vorig jaar door Krafton werden ontslagen; zij stelden dat dat ontslag verband hield met de earnoutregeling, Krafton ontkende dat en beweerde op zijn beurt dat er onterecht aanspraak op miljoenen werd gemaakt en vertrouwelijke documenten waren meegenomen. In maart oordeelde een rechter dat Gill terug in zijn functie moest en dat de bonus in principe alsnog toegekend moest worden, wat de druk op Krafton vergrootte.
Zuid‑Koreaanse zakenmedia melden nu dat Krafton heeft ingestemd met de uitbetaling tot maximaal 250 miljoen dollar. Dat bedrag zou een aanzienlijk deel van Kraftons jaarlijkse winst zijn; Alinea Analytics schat dat Subnautica 2 in de eerste week rond de 100 miljoen dollar omzet draaide. Processtukken lieten ook interne discussies zien waarbij CEO Changhan Kim de earnout als ongunstig beschouwde en opties onderzocht om het contract te omzeilen, waaronder het gebruik van AI-tools zoals ChatGPT. Krafton heeft het akkoord formeel nog niet bevestigd; IGN heeft om reactie gevraagd.