Sucker Punch gaat na Ghost of Yotei niet aan meerdere projecten tegelijkertijd werken

dinsdag, 14 oktober 2025 (20:30) - Gamingnation.nl

In dit artikel:

Brian Fleming, studiohoofd van Sucker Punch (bekend van Ghost of Tsushima, inFamous en Sly Cooper), zei in een recent VGC-interview dat de studio geen plannen heeft om meerdere games tegelijk te ontwikkelen. Fleming benadrukte dat Sucker Punch prioriteit geeft aan focus en kwaliteit: ze kiezen voor één project tegelijk en nemen de tijd om dat goed te doen, waardoor ze momenteel geen gelijktijdige ontwikkeling van meerdere titels willen aangaan. Hij maakte niet bekend waaraan het team nu precies werkt, en liet daarmee open of ze doorgaan met de Ghost-franchise of terugkeren naar Sly Cooper. Fleming gaf wel aan dat remasters of parallel lopende projecten alleen mogelijk zouden zijn als ze vier projecten tegelijk konden managen — iets wat ze nu niet nastreven. De studio ziet veel vraag naar terugkerende franchises, maar een heropleving van series als Sly Cooper is niet uitgesloten, alleen niet op korte termijn bevestigd. Ghost of Yotei verscheen eerder deze maand; een recensie daarvan volgt binnenkort op de site.