Sucker Punch was blij met het uitstel van Grand Theft Auto 6

donderdag, 11 september 2025 (07:37) - Gamequarter.be

In dit artikel:

Het uitstellen van GTA 6 naar na 2025 gaf veel ontwikkelteams ademruimte, waaronder Sucker Punch, dat werkt aan Ghost of Yōtei. In een interview met MinnMax zei Sucker Punch’s Creative Director Nate Fox over het nieuws: "We hebben nog steeds een kater. Van meerdere maanden. Dat was een geweldige dag." Of er daadwerkelijk champagne werd ontkurkt blijft onduidelijk, maar de opluchting binnen de studio is duidelijk: zonder de drukkende concurrentie van Rockstar ontstaat er meer zichtbaarheid en koopkracht voor andere titels dit najaar. Volgens het artikel zal het in mei 2026 vermoedelijk veel minder andere games in de weg zitten van GTA 6, waardoor kleinere en middelgrote releases een betere kans krijgen.