Super Alloy Crush - Hands-on

zondag, 1 maart 2026 (13:45) - Evilgamerz

In dit artikel:

Early access-versie van Super Alloy Crush staat op stapel, maar er is al een demo beschikbaar. De game presenteert zich als opvolger van Super Alloy Ranger: een chaotische 2D-platformer in de vaart van Mega Man X, nu met een 16-bit smaakje. De demo biedt één story-missie en een horde-modus met tussenliggende modifiers.

De story-missie begint middenin zonder veel uitleg, waardoor de verhaallijn vaag aanvoelt; een korte cutscene probeert context te geven maar laat meer vragen over. Daarna schuift de game je meteen door naar de horde-modus, die momenteel het meeste speelplezier levert. Die modus bestaat uit golven vijanden, tussendoor kun je modificaties kopen die vooral statistieken verhogen of verlagen (meer schade, minder HP, sneller vallen, elementen toevoegen). Die modifiers veranderen echter zelden je speelstijl fundamenteel, zoals bij diepere roguelites vaak gebeurt.

Je kiest uit twee karakters: Muu (close-combat) en Kelly (afstand). Beide hebben korte combo’s, dubbele sprong, dodge en vier specials op meter. Muu voelt robuuster en vloeiender; Kelly oogt trager en wordt door het stilzetten bij schieten minder soepel. Speciale aanvallen doen behoorlijk wat schade maar missen visuele impact in de drukke actie.

Kort gezegd: de demo toont potentie in snelle, chaotische gameplay, maar is inhoudelijk schaars en mist verhalende en visuele afwerking. Voorlopig nodig werk aan toelichting, balans en meer onderscheidende modifiers voordat de volledige early access-versie overtuigt.