Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 Review
In dit artikel:
Nintendo brengt ter gelegenheid van Mario’s veertigste verjaardag Super Mario Galaxy en Super Mario Galaxy 2 opnieuw uit voor de Nintendo Switch (en de Switch 2). De release maakt Galaxy 2 — voorheen exclusief op Wii/Wii U — eenvoudig speelbaar op moderne hardware en op de Switch 2 worden de games op de tv 4K-geüpscaled.
Functioneel zijn de aanpassingen summier. Belangrijkste toevoeging is een assist‑modus die spelers meer health geeft en bij een val terugplaatst naar een veilig punt in plaats van een leven te verliezen, wat de games toegankelijker maakt voor nieuwelingen. Verder zijn er een soundtrack‑modus, amiibo‑ondersteuning en extra pagina’s in het storybook toegevoegd. Van echte nieuwe content, zoals extra levels, is geen sprake.
De criticus in de tekst wijst vooral op gemiste kansen: de ports voelen grotendeels als dezelfde versies die al eerder beschikbaar waren (Galaxy stond al in Super Mario 3D All‑Stars), terwijl de prijs omhoog ging — nu ongeveer €40 per game of €70 voor de bundel — wat de verhoging extra pijnlijk maakt voor wie de originele versies al bezit. Er wordt geopperd dat Nintendo Galaxy 2 had kunnen behandelen zoals Super Mario 3D World destijds, met substantiële nieuwe content (vergelijkbaar met Bowser’s Fury).
Desondanks blijven beide titels volgens de schrijver briljante platformers: memorabele levels, sterke gameplay en veel speelplezier. De verzameling is vooral een aanrader voor spelers die de Galaxy‑games nog nooit hebben meegemaakt; wie al fan is en had gehoopt op flink uitpakwerk, zal waarschijnlijk teleurgesteld raken.