Super Meat Boy 3D
In dit artikel:
Op gamescom, tijdens een afspraak met uitgever HeadUp, kreeg de auteur een korte hands-on met Super Meat Boy 3D en kwam tot de conclusie dat de titel precies doet wat de naam belooft: de meedogenloze, reflexgerichte platformer van het origineel wordt naar een derde dimensie vertaald. In tien minuten werden zo’n zeven levels gespeeld; sterven gebeurde vaak, maar het voelde eerlijk aan — de camera staat goed, de besturing is strak en de obstakels zijn uitdagend maar niet willekeurig frustrerend. Waar veel games moeite hebben met een geslaagde overgang naar 3D, vermijdt SMB3D die valkuilen en behoudt het de snelle, verslavende gameplay en bloederige vallen die het origineel geliefd maakten. De recensent geeft wel toe niet verder te willen spelen uit angst opnieuw verslaafd te raken.