Take‑Two‑baas gelooft in de aantrekkingskracht van GTA 6, ondanks de stijgende kosten van consoles
In dit artikel:
Sony en Microsoft hebben de afgelopen maanden de prijzen van hun consoles en diensten verhoogd: Sony hief in maart de prijs van de PlayStation 5 naar minstens €650 en de PS5 Pro naar €900, en verhoogde ook de kosten van PlayStation Plus; Microsoft schoof de prijzen van Xbox Series X en S omhoog maar verlaagde Game Pass. Dat roept de vraag op of zulke hogere instapkosten potentiële kopers in 2026 zullen afschrikken en daarmee ook de lancering van Grand Theft Auto VI kunnen beperken.
Strauss Zelnick, CEO van Take-Two (Rockstar’s moederbedrijf), verwierp die zorg voorafgaand aan de kwartaalcijfers. In zijn woorden: “als je het bouwt, komen ze wel.” Hij erkent wel dat consumenten onder economische druk staan, maar stelt dat Take-Two er op inzet waarde te leveren waardoor spelers bereid zijn te betalen. Het bedrijf baseert zijn optimistische omzetprognoses mede op de veronderstelling dat de console-installatiebasis blijft groeien.
Take-Two verwacht dat die groei zal doorzetten richting en na de release van GTA VI, die officieel gepland staat op 19 november 2026 — precies in de aanloop naar Black Friday. Zelnick rekent op normale vakantiegroeipieken en op extra stimulans door de game zelf. Tegelijk zijn er praktische zorgen: voorraadbeschikbaarheid tijdens kortingsacties, stijgende productie- en distributiekosten en geheugentekorten door de AI-boom kunnen invloed hebben op hoeveel consoles er daadwerkelijk verkocht worden.
Ook speelt de prijs van GTA VI zelf; hoewel Zelnick blijft hameren op “waar voor je geld”, speculeren analisten over een verkoopprijs ruim boven de gebruikelijke €70. Verder bevestigde Zelnick de releasedatum en zei hij dat de marketingcampagne en pre-orders deze zomer van start gaan. Kortom: Take-Two is optimistisch, maar meerdere externe factoren — van consoleprijzen tot supply chain-problemen — blijven bepalend voor het succes van GTA VI.