Take‑Two-CEO: Borderlands 4‑verkopen iets tegengevallen door PC‑problemen, maar vertrouwen op herstel
In dit artikel:
Take-Two Interactive zegt vertrouwen te hebben dat Borderlands 4 zich zal herstellen na een moeizame lancering, waarin technische problemen de startverkoop temperden. De game kwam uit op 12 september 2025 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X|S en kreeg bij verschijning veel lof van critici, maar ook scherpe kritiek van spelers vanwege prestatieproblemen, vooral op pc — zelfs high-end systemen ondervonden lage framerates en haperingen.
Volgens Take-Two en uitgever 2K sloeg de titel wel aan: tijdens het openingsweekend noteerde Borderlands 4 het hoogste aantal gelijktijdige spelers ooit voor de franchise op Steam, behaalde het 30 miljoen views op YouTube en stond het op #1 op Twitch. Toch zorgden optimalisatieproblemen en controverse rond Take-Two’s gebruiksvoorwaarden voor een negatieve spelersreactie; de gebruikersscore op Metacritic ligt rond 4,5/10 en Steam-recensies zijn “Verdeeld”. Gearbox bracht meerdere updates uit (onder meer FOV-sliders en prestatieverbeteringen) en vroeg spelers soms even door te spelen na grafische aanpassingen om problemen te signaleren.
Zakelijk gezien rapporteerde Circana dat Borderlands 4 de bestverkochte premiumgame van september 2025 was en de op twee na bestverkopende game van het jaar tot nu toe, gebaseerd op omzet — wat erop wijst dat de launch commercieel sterk was ondanks de kritiek. Take-Two en Gearbox beloven verdere patches, balanswijzigingen en post-launch content (DLC, seizoensevenementen en extra Vault Hunters) om de ervaring te verbeteren en het vertrouwen van de community terug te winnen.