Take-Two denkt dat AI niet goed zou werken voor GTA

donderdag, 30 oktober 2025 (07:45) - Evilgamerz

In dit artikel:

Strauss Zelnick, CEO van uitgever Take-Two, zei recent tegenover CNBC dat hij de invloed van kunstmatige intelligentie op gameontwikkeling beperkt inschat. Terwijl sommige ontwikkelaars en techbedrijven, waaronder Amazon, verwachten dat AI veel banen zal overnemen, waarschuwt Zelnick dat te veel automatisering ten koste gaat van creativiteit en vakmanschap.

Daarnaast blijft de aandacht uitgaan naar Grand Theft Auto VI van Rockstar Games, de volgende grote aflevering in de franchise. De game speelt zich af in de fictieve staat Leonida — sterk naar Florida gemodelleerd — met Vice City als centrum, en introduceert voor het eerst een vrouwelijke hoofdpersoon, Lucia, die samen met Jason een Bonnie-en-Clyde-achtig crimineel verhaal doorloopt. GTA VI belooft een moderne misdaadervaring te leveren met een open, dynamische wereld vol actie, drama en satirische commentaren op de hedendaagse Amerikaanse cultuur.