Tales of Eternia Remastered
In dit artikel:
Tales of Eternia is de vierde remaster binnen het lopende Tales of-project en volgt opvallend genoeg op Tales of Berseria. De oorspronkelijke JRPG verscheen in 2000 op de PlayStation, maar kwam niet uit in Europa. Westerse spelers konden de game pas in 2006 op de PSP spelen. Deze remaster is gebaseerd op de Japanse PSP-versie, die in de Verenigde Staten onder de naam Tales of Destiny II bekendstaat.
Het verhaal speelt zich af op Eternia, een wereld met twee landmassa’s die door de verzwakkende Orbus Barrier van elkaar worden gescheiden. Omdat de continenten dreigen samen te botsen, wordt de zestienjarige Meredy vanuit Celestia naar Inferia gestuurd om hulp te zoeken. Het plot is niet bijzonder origineel, maar verloopt vlot en bevat weinig overbodige verhaallijnen. Vooral de dynamiek tussen de vier hoofdpersonages valt positief op.
De game gebruikt het bekende Linear Motion Battle System: de speler bestuurt één personage op een tweedimensionaal slagveld, terwijl de computer de overige drie aanstuurt. Spreuken onderbreken gevechten niet langer, maar er kan steeds maar één spreuk tegelijk actief zijn. Daardoor kunnen magische aanvallen elkaar soms onnodig vertragen. Voor moderne maatstaven is het systeem eenvoudig, maar juist die eenvoud maakt de game geschikt voor korte speelsessies op bijvoorbeeld een Steam Deck of Switch.
De remaster is vooral gericht op toegankelijkheid, niet op een grote technische vernieuwing. Er zijn onder meer kaartmarkeringen, ervaringsboosters, verbeterde geluidseffecten en direct beschikbare bonuskerkers toegevoegd. Ook zijn de eerder buiten Japan ontbrekende skits hersteld, is er een nieuwe stemmencast en kreeg de game een nieuw script.
De visuele opknapbeurt is minder geslaagd. Achtergronden ogen volgens de bespreking soms wazig, maar de verbeterde graphics kunnen via het menu worden uitgeschakeld. De aanpassingen aan de PSP-versie zorgen bovendien voor een ingezoomd beeld en veel scrollen. In gevechten kan daardoor informatie krap ogen, vooral op een grote televisie. De co-opfunctie ontbreekt nog steeds, terwijl de framerate wel is verhoogd van 30 naar 60 beelden per seconde.
Tales of Eternia blijft daarmee vooral een charmante, sterke klassieke JRPG die dankzij de remaster op moderne platforms beschikbaar komt. Wie grote vernieuwingen verwacht, zal teleurgesteld zijn, maar liefhebbers krijgen een toegankelijke versie van een nog altijd plezierige game.
Vandaag Inside: VVD'er valt woonminister aan over uitspraken voorrang statushouders