Teamcrafter laat je de ultieme build craften in plaats van ermee vechten
In dit artikel:
Teamcrafter is een nieuwe game van Teamcraft Studios, uitgegeven door Mystic Forge, waarin het samenstellen van de perfecte build belangrijker is dan zelf vechten. De game is geïnspireerd op de uitgebreide crafting- en itemisatiesystemen van onder meer Path of Exile, Last Epoch en Mortal Online 2.
Spelers kruipen in de huid van de Craftist: een personage dat grondstoffen verzamelt in pixelart-biomen en wapens, harnassen en andere uitrusting maakt voor een groep Adventurers. Vervolgens combineren ze items, talenten en passieve effecten om sterke builds te ontwikkelen. De avonturiers nemen het daarna in automatische, beurtgebaseerde gevechten op tegen vijanden, zodat spelers kunnen testen of hun theorieën en uitrustingskeuzes werken.
Crafting en buildexperimenten vormen daarmee niet slechts ondersteuning voor de gevechten, maar de kern van de spelervaring. De ontwikkelaars hebben ervaring met dit soort systemen dankzij FFXIV Teamcraft, een populaire communitytool voor Final Fantasy XIV. Die tool heeft gemiddeld zo’n 300.000 maandelijkse bezoekers, miljoenen bezoekers rond grote updates en hielp de community al meer dan acht miljoen craftlijsten maken.
De demo van Teamcrafter is nu beschikbaar op Steam. De game doet bovendien mee aan Steam Next Fest in oktober 2026. Volgens ceo en creative director Flavien Norman komt het project voort uit de passie van het team voor crafting, grondstoffen verzamelen en theorycrafting.
Vandaag Inside: Jurriën Timber over bijzonder moment met broer Quinten: 'Héél speciaal!'