Teeny Tiny Town
In dit artikel:
Teeny Tiny Town is een rustig puzzelspel dat eerder voor pc verscheen en recentelijk ook naar de PlayStation 5 is gekomen. De kern van de gameplay is simpel: op een raster (variƫrend van kleine 4x4-velden tot grotere 9x9- of hex-velden) plaats je objecten zoals stenen, boompjes en huisjes. Zodra drie dezelfde elementen elkaar horizontaal of verticaal raken, verdwijnen ze en verschijnen er willekeurige nieuwe elementen, waardoor beschikbare ruimte langzaam opraakt. Als de kaart volstaat, verlies je het level.
Om het beheer van de beperkte ruimte makkelijker te maken zijn er hulpmiddelen: een bulldozer om vakjes leeg te maken, een wisseloptie om objecten te ruilen, later ook een kraan en vuurtoren, plus een tijdelijke opslag links onderin. Levels bieden boosters bij aanvang, en sommige borden hebben extra elementen zoals vulkanen die vakjes doen exploderen. Er is een Creative-mode om zelf maps te maken. Je speelt voor een score en een percentagebalk rechtsboven die richting 100% opschuift, maar echt einde of verhalende doelen ontbreken; na 100% ga je gewoon door, wat de motivatie op de lange termijn beperkt. Wel zijn er dagelijkse en wekelijkse uitdagingen.
Visueel oogt het spel strak: je kunt de kaart draaien en licht inzoomen, met kleine sfeerdetails zoals vogels. De interface is overzichtelijk, maar navigatie met de analoge stick kan op den duur vermoeiend zijn en de ronde cursor had duidelijker gemogen. De soundtrack wordt als vrij druk ervaren en het volume is niet aan te passen; verder klinkt het vaak hetzelfde door herhaald belgeluid.
Conclusie: Teeny Tiny Town biedt een toegankelijke, ontspannen ervaring voor liefhebbers van match-3-achtige puzzels die rustig willen spelen. De eenvoudige regels verbergen genoeg uitdaging om wat uren te vullen, maar het gebrek aan echte missie- of campaignstructuur en de beperkte audio-opties maken het spel minder meeslepend voor wie langetermijndoelen zoekt.