TEKKEN 8: Kunimitsu
In dit artikel:
Kunimitsu keert terug in TEKKEN 8 — maar het is de opvolger uit TEKKEN 7: Fated Retribution (de dochter van de oorspronkelijke Phantom Thief) die het stokje draagt. De naam en het ninjutsu van haar moeder zijn gebleven; officieel vecht ze nu met een herwerkte Manji Ninjutsu (dezelfde fictieve traditie als Yoshimitsu) gecombineerd met tantojutsu, wat zich in gameplay vertaalt naar snelle dashes, acrobatische mobiliteit, combo-projectielen en stance-gebaseerde druk via Katon en Setsunagake. Heat-energie versnelt haar verder en haar nieuwe Rage Art biedt veel spektakel in Japanse stijl.
Visueel bouwt het ontwerp voort op het bekende kitsune-thema maar met een helderder palet van rood, wit en goud; het aura van mysterie uit oudere games is grotendeels verdwenen. Ze verschijnt vaak onbedekt — het masker kan tijdens gevechten verliezen en is ook permanent uit te schakelen via customization. Er zijn meerdere kostuumvarianten: een Oni-masker, recolors, een schoolgirl-outfit en een volledige TEKKEN‑7-look inclusief vossenstaartjes (die niet in alle outfits aanwezig zijn).
Speeltechnisch brengt Kunimitsu geen revolutie, maar wel een sterke, gebalanceerde rushdown-optie: extreem gevaarlijk in close quarters, maar veel minder bedreigend op afstand omdat veel van haar aanvallen negatief zijn op block en dus bestrafbaar. De developers lijken de agressieve 50/50-formule te hebben afgezwakt, wat resulteert in een toegankelijke maar risicovol slimme toevoeging aan het aanvangsaanbod van Season 3. De vraag is hoe effectief ze online blijft tegen tegenstanders die afstand houden.