Terug naar 2011 | De meest memorabele bossfights uit Dark Souls
In dit artikel:
intheGame viert 15 jaar en blikt terug op titels uit 2011; deze maand staat Dark Souls centraal. Naast een review en een overzicht van Soulslikes, bespreekt de redactie nu wat de game zo memorabel maakt: de baasgevechten. Dark Souls (met de aanvullende DLC uit 2012) levert volgens hen de meest gedenkwaardige confrontaties in moderne actie-rpg’s — momenten die vaardigheid, lore en emotie samenbrengen.
Vijf hoogtepunten uit hun selectie:
- Ornstein & Smough: een iconische duo‑fight die als ultieme skillcheck fungeert. Twee heel verschillende movesets en snelheid dwingen tot slimme positionering; de tweede fase verandert afhankelijk van wie je het eerst uitschakelt. Het gevecht inspireerde latere spellen, waaronder Guild Wars 2.
- Gwyn, Lord of Cinder: de eindbaas levert niet per se de zwaarste strijd, maar de combinatie van melancholische pianomuziek, dramatische setting en het verhaal van een gevallen macht maakt het moment onvergetelijk.
- Great Grey Wolf Sif: uit de DLC; geen technische test, maar een emotionele. Spelers worstelen met het morele gewicht van het gevecht tegen een trouwe hond die zichtbaar lijdt.
- Artorias the Abysswalker: een onvergetelijk één‑op‑één duel (DLC), waar lore en mechanics perfect samenvallen — een bitterzoete overwinning voor wie hem verslaat.
- Manus, Father of the Abyss: chaotisch en meedogenloos, met hoge schade, onvoorspelbare combo’s en magische aanvallen die timing en coördinatie vereisen. De brute arena versterkt de intensiteit.
De auteur geeft Sif de voorkeur vanwege de emotionele impact en nodigt lezers uit om hun favoriete Dark Souls‑boss te delen.