Terwijl de community protesteert, herinnert Sony dat digitale games geen bezit maar licenties zijn
In dit artikel:
Sony Interactive Entertainment stuurde op dezelfde dag dat een aangekondigde Blackout-week begon een e-mail aan PlayStation-gebruikers over de algemene voorwaarden. Daarin benadrukt het bedrijf dat digitaal gekochte games geen eigendom van spelers zijn, maar beperkte, persoonlijke, niet-exclusieve en niet-overdraagbare licenties voor privégebruik. Sony, ontwikkelaars of uitgevers kunnen zo’n licentie in bepaalde gevallen beperken of beëindigen. Dat risico werd eerder zichtbaar bij always-onlinegames zoals Ubisofts The Crew, die onspeelbaar werd nadat de servers waren gesloten.
De timing van de e-mail valt op, omdat de community van 23 tot en met 30 augustus protesteert tegen Sony’s plan om vanaf januari 2028 geen games meer op fysieke Blu-ray-schijven uit te brengen. Nieuwe PlayStation-games zouden daardoor alleen nog digitaal verkrijgbaar zijn, waardoor spelers volledig afhankelijk worden van het aanbod en de prijzen in de PlayStation Store. Sony zegt dat de overstap volgt uit de groeiende populariteit van digitale aankopen.
Tijdens de Blackout-week loggen deelnemers niet in op hun PlayStation 4 of 5, spelen ze geen games, doen ze geen aankopen in de digitale winkel en zetten ze hun console niet aan. De actie moet laten zien dat veel gamers fysieke spellen willen behouden en Sony ertoe bewegen het besluit terug te draaien. Het is nog onzeker hoeveel spelers meedoen en of het protest effect heeft; ook blijft onduidelijk of Sony de e-mail bewust op dit moment verstuurde.
Vandaag Inside: Tina Nijkamp weet wie na Vandaag Inside Televizier-Ring moet winnen: ‘Daar gaat mijn stem naar uit!’