The Berlin Apartment
In dit artikel:
In Berlijn staat een appartement dat als stille getuige fungeert voor vier verschillende levensfases uit de twintigste eeuw. In The Berlin Apartment koopt Malik het pand in 2020 puur om te renoveren en door te verkopen; zijn dochter Dilara verveelt zich en begint het huis te onderzoeken. Binnen de vier muren ontvouwt zich via voorwerpen en verborgen plekjes een viertal korte verhalen (ongeveer anderhalf uur speeltijd) die teruggaan naar 1989, 1945, 1933 en 1967.
De ontwikkelaar btf Games kiest voor intieme momentopnames in plaats van een schoolse geschiedenisles. Zo behandelt het hoofdstuk uit 1989 de breuk veroorzaakt door de Berlijnse Muur en een liefdesrelatie die via papieren vliegtuigjes in contact blijft; de delen uit 1945 en 1933 spreken voor zich en worden sober behandeld; het hoofdstuk uit 1967 draait om een schrijver en voelt naar de recensent minder krachtig, ondanks een onverwachte wending.
Gameplay is eenvoudig: rondlopen, objecten onderzoeken en kleine puzzels oplossen. De cel-shaded graphics en sterke voice-acting (aan te raden: de Duitse stemmen) versterken de sfeer. Technische kleine mankementen — zoals vingers die door objecten heen glippen — doen weinig af aan de indruk die het spel maakt. The Berlin Apartment werkt het beste voor spelers die enige historische context hebben; het zet geen vingerwijzing neer, maar laat door detail en sfeer de verhalen spreken.