The Blood of Dawnwalker kostte slechts 40 miljoen dollar om te ontwikkelen

zondag, 20 september 2026 (17:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Rebel Wolves ontwikkelde The Blood of Dawnwalker met een budget van 40 miljoen dollar. Dat is relatief laag voor een moderne RPG en plaatst de game in het AA-segment, ver onder de honderden miljoenen die naar verluidt aan sommige AAA-games worden besteed. Studio-oprichter en game designer Konrad Tomaszkiewicz, eerder betrokken bij The Witcher 3 en Cyberpunk 2077, financierde de eerste prototypefase in 2022 zelf. Later nam NetEase de financiering over en verwierf het 26 procent van Rebel Wolves.

Ondanks het bescheiden budget lijkt de game goed te presteren. The Blood of Dawnwalker kreeg op Metacritic overwegend positieve beoordelingen van critici en spelers. Rebel Wolves zegt tegenover Bloomberg “extreem” tevreden te zijn en meldt dat de RPG binnen enkele dagen meer dan één miljoen keer is verkocht. Volgens SteamDB bereikte de pc-versie kort na de lancering 78.188 gelijktijdige spelers; de 24-uurs piek lag later nog rond 28.326 spelers.

De singleplayer-RPG verscheen op 3 september 2026 voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Tomaszkiewicz zegt dat de huidige omvang van het team goed aansluit bij de behoeften van de studio, waardoor hij nauw bij de ontwikkeling betrokken kan blijven. Rebel Wolves werkt ondertussen aan meerdere projecten en heeft ook een New Game Plus-modus voor de game bevestigd.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Chris Woerts pleit In de Wandelgangen voor ingrijpende verandering in Nederlandse Eredivisie