The Canceled Resident Evil Games You Never Got to Play
In dit artikel:
Ter gelegenheid van het 30-jarig bestaan van Resident Evil blikt dit stuk terug op meerdere afgeblazen of herwerkte projecten binnen Capcom. In de jaren 90 en vroege 2000s faalden pogingen om de serie op Nintendo-hardware te krijgen: een moeizame Game Boy-port en een voorganger ontworpen voor de mislukte N64DD verdwenen in de la. Op de PlayStation werd Resident Evil 2 eerst radicaal anders ontwikkeld (de zogenaamde "1.5"-prototype van Hideki Kamiya) voordat het uiteindelijke Raccoon City-verhaal met Leon en Claire werd gemaakt. Daarnaast doorliep Resident Evil 4 meerdere versies voordat de bekende release ontstond. Oorzaken waren technische beperkingen, veranderende creatieve visies en marktdruk; elementen uit afgebroken projecten beïnvloedden soms latere titels.