The Elder Scrolls 6 diep in de problemen door Xbox ontslagen volgens Bethesda personeel: angst voor uitstellen, crunch en groot talent dat wordt vervangen
In dit artikel:
De grote ontslagronde bij Xbox heeft ook Bethesda hard geraakt en zet de ontwikkeling van *The Elder Scrolls 6* onder zware druk. Medewerkers van de studio vertellen aan IGN dat de ingreep niet alleen banen kostte in uiteenlopende disciplines zoals programmeren, art en design, maar ook het moreel binnen het team flink heeft beschadigd. Volgens hen zal het vertrek van ervaren krachten leiden tot vertragingen, extra inwerktrajecten en mogelijk meer afhankelijkheid van goedkopere externe partijen of andere studio’s binnen ZeniMax.
De ontslagen maken deel uit van een brede reorganisatie onder de nieuwe Xbox-top, waarbij volgens het artikel 1.600 mensen deze week hun baan verloren en er later dit jaar nog eens 1.600 vertrekken. Microsoft wil de organisatie kleiner en winstgevender maken en legt de nadruk op grote franchises zoals *Halo*, *Forza*, *Fallout* en *The Elder Scrolls*. Bethesda-topvrouw Jill Braff zei in een interne mail dat de koerswijziging nodig is om het bedrijf op een stabielere basis te laten draaien.
De gevolgen reiken verder dan alleen *TES 6*. Ook andere Xbox-studio’s en projecten zouden te maken hebben met bezuinigingen, herschikkingen of onzekerheid, zoals *Starfield*, *Marvel’s Blade* en *Indiana Jones and the Great Circle*. Tegelijk blijft *The Elder Scrolls 6*, dat al jaren geleden werd aangekondigd en nog zeker twee jaar weg is, voor fans een van de meest gewilde maar ook meest vertraagde Xbox-games. Medewerkers vrezen dat de huidige saneringen de game verder uitstellen en dat de bredere cultuur van angst alleen door sterkere organisatie en vakbondsvorming kan worden doorbroken.
Vandaag Inside Oranje: Johan Derksen geen fan van Bruno Mars: 'Dat is een kinderartiest!'