The First Peak toont indrukwekkende game-art portfolio op TGS 2025

donderdag, 4 september 2025 (09:01) - That's Gaming

In dit artikel:

The First Peak, een game-art en co-developmentstudio uit Chengdu, zal op de Tokyo Game Show 2025 een selectie van recente projecten tonen om hun expertise in hoogwaardige assetproductie en visuele ontwikkeling te etaleren. De studio werkt met een georganiseerde opzet: vier gespecialiseerde teams voor Character, Environment, Hard Surface & Full Map en Animation, waardoor ze zowel gestileerde als fotorealistische assets kunnen leveren die passen bij uiteenlopende genres en pipelines.

Hun trackrecord omvat bijdragen aan grote titels als Delta Force, Assassin’s Creed, Dying Light, Diablo IV, Ready or Not en Borderlands — bewijs van technische vaardigheden en uiteenlopende stijlbeheersing. The First Peak ondersteunt ontwikkelaars in alle ontwikkelingsfasen, van vroege concepten en worldbuilding tot geavanceerde animaties en finale assets, met nadruk op strakke workflows, precisie en samenwerking.

Wat de studio onderscheidt is dat ze verder denken dan louter productie: ze adviseren over visuele consistentie, sfeer en integratie met gameplay, waardoor ze meerwaarde leveren aan het creatieve proces. Met hun presentatie op TGS 2025 wil The First Peak hun positie als internationaal relevante partner in de game-industrie versterken; bezoekers krijgen er de kans hun werkwijze en resultaten van dichtbij te ervaren.