The Guild - Europa 1410 laat zien hoe goud echt wordt verdiend: via productieketens, smokkel en politiek

vrijdag, 3 juli 2026 (20:47) - That's Gaming

In dit artikel:

Ashborne Games heeft een nieuwe ontwikkelaarsdagboekvideo uitgebracht voor *The Guild – Europa 1410*, waarin het economisch systeem centraal staat. De game, die in ontwikkeling is voor pc, draait om het opbouwen van macht en rijkdom via productie, handel en slimme keuzes tussen grondstoffen en luxeartikelen.

Een voorbeeld uit de diary is het werk van een smid: spelers kunnen ijzer- en zilverstaven inkopen, daar beslag van smeden en die materialen vervolgens combineren tot een zilveren ketting. Zulke goederen zijn niet alleen winstgevend, maar kunnen ook direct invloed geven, omdat een gedragen ketting de waardering van stadsbestuurders of kerkelijke autoriteiten kan verhogen. Daarmee laat de game zien dat economische groei en politieke macht nauw met elkaar verweven zijn.

Tegelijk waarschuwt Ashborne Games dat handel risico’s kent. Niet elk product is legaal, routes kunnen onveilig zijn en overproductie kan de marktprijzen kelderen, waardoor een winstgevende onderneming ineens verlies oplevert. Ook de bescherming van je goederen onderweg speelt een belangrijke rol. Het spel lijkt daarmee een mix te worden van ambacht, handel, strategie en sociale manipulatie in een middeleeuwse setting.

BEKIJK OOK:

De Oranjezomer: Raymond Mens laat Hugo Borst keuren in Amerikaanse gaybar