The Last of Us director biedt excuses aan na opmerkingen over AAA-games

zondag, 20 september 2026 (14:29) - Gamed.nl

In dit artikel:

Bruce Straley, voormalig game director van The Last of Us en de Uncharted-serie, heeft zijn kritiek op AAA-games genuanceerd en excuses aangeboden voor de manier waarop die werd opgevat. In een interview met Edge zei hij dat moderne AAA-titels technisch indrukwekkend zijn, maar hem inhoudelijk vaak weinig enthousiast maken. Als voorbeeld noemde hij het aankomende God of War: Laufey, waarvan hij de visuele kwaliteit bewondert, maar waarbij hij naar eigen zeggen weinig vernieuwing ziet in wat spelers daadwerkelijk doen.

Na gemengde reacties verduidelijkte Straley via X dat hij niet specifiek het team of die ene game wilde aanvallen, maar kritiek had op de bredere AAA-sector. Volgens hem benutten games hun unieke kracht onvoldoende: spelers ondernemen zelf actie, waardoor het medium ruimte biedt voor nieuwe standaarden. Hij verwees naar onder meer Half-Life, Gears of War, BioShock, Uncharted 2 en The Last of Us als voorbeelden van vernieuwende AAA-games.

Straley bekritiseerde ook de focus op games-as-a-service en de poging om telkens de volgende Overwatch, Fortnite of Roblox te maken. Hij stelt dat deze strategie de sector schade toebrengt en zegt ideeën te hebben om dat probleem aan te pakken. Wel erkent hij dat hij een fout maakte door God of War: Laufey als illustratie te gebruiken.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Chris Woerts pleit In de Wandelgangen voor ingrijpende verandering in Nederlandse Eredivisie