The Outer Worlds 2 verkocht een stuk minder dan verwacht, vervolg voorlopig van de baan
In dit artikel:
Obsidian Entertainment heeft bevestigd dat er geen derde deel van The Outer Worlds in ontwikkeling is. Het studiohoofd en andere leidinggevenden leggen uit dat de afgelopen jaren grote projecten en moeilijke ontwikkelomstandigheden leidden tot een onhoudbaar releaseschema. In 2025 bracht Obsidian drie titels in korte tijd uit: Avowed (februari), Grounded 2 (juli) en The Outer Worlds 2 (oktober). Grounded 2 was commercieel succesvol en kende de kortste ontwikkelperiode (ruim twee jaar tot early access), terwijl zowel Avowed als The Outer Worlds 2 ruim zes jaar ontwikkelt werden.
Design director Josh Sawyer noemde de opeenstapeling van releases “het gevolg van dingen die misgingen” en waarschuwde dat drie games in één jaar uitbrengen niet herhaald zal worden. De studio wil voortaan projecten meer spreiden om middelen efficiënter te gebruiken en burn‑out te voorkomen. Avowed doorliep tijdens ontwikkeling een grote koerswijziging—van een online coöp-idee naar een singleplayer‑game—waarbij Carrie Patel halverwege leiding gaf en stabiliteit bracht. Bloomberg meldt dat de pandemie en technische problemen de lange cyclus van The Outer Worlds 2 hebben vertraagd.
Obsidian streeft nu naar kortere ontwikkeltijden, gespreide releases en hogere winstgevendheid binnen Microsofts kaders, terwijl baas Feargus Urquhart hoopt dat Microsoft ook risicovollere projecten blijft steunen, ook als marges lager uitvallen dan de gebruikelijke 30%. Praktisch nieuws: Grounded 2 blijft in ontwikkeling, Avowed verschijnt binnenkort op PlayStation 5, en Eora wordt naar verwachting weer opgepakt.