The Prisoning: Fletcher's Quest

maandag, 9 februari 2026 (15:14) - Evilgamerz

In dit artikel:

The Prisoning: Fletcher’s Quest is een strakke 2D-metroidvania die vertraagde ontdekking en uitdagende gameplay combineert met een flinke dosis absurde humor. De speler navigeert door de geest van een overwerkte game‑developer na een ontspoorde therapiesessie, wat resulteert in een reeks surrealistische kamers en personages: gnomes uit deurtjes, ondersteboven hangende jongetjes, kale tovenaars en andere bizarre tegenstanders. De dialogen zijn kort maar sfeervol en dragen bij aan de lichtvoetige, grappige toon.

Gameplay en design leunen duidelijk op klassieke voorbeelden uit het genre — denk aan Mega Man-achtige precisie en kamer‑als-puzzelopzet — maar voeren die formules zeer capabel uit. Levels voelen als afgebakende uitdagingen die je op meerdere manieren kunt benaderen: snel en dichtbij vechtend met meer risico, of langzaam en op afstand alles tactisch uitschakelend. Een opvallend mechaniek is het pistool: je kunt pas opnieuw schieten nadat je een vijand of object hebt geraakt, waardoor schietinterval en afstand tactisch gewicht krijgen.

De creatieve vijandontwerpen zijn een groot pluspunt. Vijanden handelen allemaal anders — van kanonnen die meerdere treffers vragen tot doelzoekende schedels en lopende bommen — en dwingen je voortdurend van strategie te wisselen. Ook de eindbazen zijn hardnekkig en veeleisend; ze vragen patroonherkenning en geduld, wat veel pogingen kan vergen maar ook een bevredigende beloning geeft wanneer je wint.

Het spel is vrij straf qua schade: je hebt zelden veel ruimte voor fouten en vaak maar één of twee treffers voordat het misgaat. Voorwerpen zoals een cowboyhoed geven beperkte extra levensduur, en savemomenten zijn schaars maar essentieel — vaak bij zogeheten sodamachines. Progressie hangt deels aan het verzamelen van items die simpele upgrades bieden of nieuwe gebieden openen, zonder onnodig ingewikkelde doolhoven.

Visueel blinkt The Prisoning uit in scherpe pixelart en levendige animaties die iedere vijand karakter geven. Het niveauontwerp wisselt genoeg af om eentonigheid te voorkomen, en de chiptune‑soundtrack sluit uitstekend aan bij de gekke sfeer. De game biedt veel speeluren; de reviewer had het einde nog niet bereikt en ervoer de moeilijkheid als significant maar eerlijk.

Kortom: The Prisoning: Fletcher’s Quest innoveert weinig, maar verfijnt bekende metroidvania‑ingrediënten met slimme mechanieken, sterke vijandontwerpen en een eigenzinnige, humoristische presentatie. Een aanrader voor liefhebbers van strakke platformactie en voor spelers die van creatieve, pittige uitdagingen houden.