The Seven Deadly Sins: Origin review - Gacha met groeipijn
In dit artikel:
The Seven Deadly Sins: Origin plaatst de volgende generatie van de franchise centraal: je speelt Tristan, zoon van Meliodas en Elizabeth, die samen met Tioreh een grot onderzoekt en per ongeluk het amulet Book of Stars activeert. Dat zet een onbekende kracht in werking die nieuwe monsters oproept, het landschap verandert en heden en verleden lijkt te vervlechten. Tristan en zijn team moeten de bron van de duisternis ontrafelen; het verhaal is daarmee het sterkste facet van de game en blijft ook voor nieuwkomers in de anime/manga goed te volgen. Een kritiekpunt is echter de hoeveelheid dialogen: soms moet je lange gesprekken doorlopen net voor een baasgevecht, wat de vaart uit de actie haalt.
Gameplay en besturing zijn duidelijk voor mobiel ontworpen: gevechten draaien om drie gekozen aanvallen en touchscreen-bediening. Op pc, consoles en de Steam Deck voelt dat beperkt en soms houterig; vooral het ontwijken is onbetrouwbaar en reageert niet altijd goed. De gebruikersinterface is eveneens problematisch voor controllergebruikers — onduidelijke menu-navigatie en selectie — wat de ervaring op niet-touchplatformen belemmert. Daarnaast komen er nog meerdere grafische en functionele glitches voor (omgeving die wegvalt, NPC’s die vreemd gedrag vertonen), al brengt ontwikkelaar Netmarble regelmatig patches uit.
Positieve punten zijn de sterke cast van personages, de meeslepende soundtrack en de terugkeer van veel originele stemacteurs (momenteel alleen in Japans beschikbaar). De game is free-to-play op alle platformen, maar bevat een gacha-systeem voor nieuwe personages, wapens en uitrusting. Dat aspect kan tot uitgaven verleiden, maar wordt in deze release relatief subtiel toegepast zonder agressieve advertenties of banners.
Kortom: The Seven Deadly Sins: Origin biedt een boeiend verhaal en veel potentie, vooral voor fans van de serie, maar mist op lancering technische verfijning en een besturing die vlot werkt buiten touchscreenomgevingen. Met verdere optimalisatie en bugfixes kan het een sterke adaptatie van het universum worden.