The Sims 4 krijgt Marketplace en Maker-programma
In dit artikel:
Electronic Arts lanceert op 17 maart een in-game Marketplace voor The Sims 4 op pc en Mac, gekoppeld aan een nieuw Sims Maker Program dat geselecteerde community-creators een officieel verkoopkanaal en verdienmodel geeft. Makers kunnen na goedkeuring Maker Packs aanbieden — bundels met Create-a-Sim-items en Build/Buy-objecten — die handmatig worden gecontroleerd op veiligheid, techniek en leeftijdskeuring. Creators bepalen binnen richtlijnen zelf de inhoud en prijs van hun packs en krijgen ongeveer 30% van de opbrengst in dollars; EA neemt platformkosten en btw voor haar rekening.
De Marketplace gebruikt een nieuwe betaalmunt, Moola, die met echt geld wordt gekocht; Moola is niet in-game te verdienen, niet inwisselbaar voor echt geld en niet overdraagbaar tussen platformfamilies (bijv. PlayStation en Xbox). Kits verhuizen op pc en Mac volledig naar de Marketplace zodra die live gaat; spelers houden toegang tot eerder aangekochte content en consoles volgen in de maanden daarna. Grote uitbreidingspakketten blijven via de gebruikelijke winkels beschikbaar.
EA benadrukt dat gratis updates en de Gallery blijven bestaan en dat modden buiten het Maker Program toegestaan blijft, maar dezelfde content mag niet tegelijk in de Marketplace verkocht worden. Met deze stap wil EA technische en opslagproblemen beter beheersen, meer gecontroleerde stroom aan community-content mogelijk maken en de drempel voor console-spelers verlagen om officiële community-creaties te gebruiken.