The Sims 4: Royalty & Legacy Review
In dit artikel:
EA’s nieuwe The Sims 4-uitbreiding Royalty & Legacy voegt koninklijke dynastieën en een nobele carrière toe aan de levenssim; de schrijver speelde een vroege build en werd positief verrast, ondanks bescheiden verwachtingen. De DLC probeert het gemis van The Sims Medieval te verzachten door een koninkrijk, Ondarion, met machtige families en meer verhalende gameplay in te brengen.
Centraal staan dynastieën: ze werken als speciale clubs rond één adellijk huishouden, met automatische opname van familieleden via geboorte of huwelijk. Spelers bepalen welke vaardigheden en waarden een dynastie belangrijk vindt en spenderen punten om bonussen te ontgrendelen. Het nieuwe noble-carrièrepad is zeer interactief en speelt zich grotendeels af in een troonzaal; nobles doen rechtspraak, ontmoeten de pers, organiseren bals en stijgen niet automatisch in rang maar via ceremonies. Het hoogste carrièreniveau maakt een Sim tot vorst van Ondarion.
Politiek en intrige zijn ook aanwezig: je kunt concurrenten saboteren door roddels en schandalen te verspreiden via een kroeg vol geruchten, wat families meer verhaallagen en uitgebreidere stambomen geeft. Daardoor voelen huishoudens volwassener en rijker aan qua lore.
Niet alles overtuigt: Ondarion mist atmosfeer en publieke ruimtes om als koninkrijk echt te leven. Ook de Create-a-Sim-kleding is beperkt—vooral mannen hebben weinig opties—terwijl het meubilair schittert; de nieuwe objecten tonen duidelijke invloeden uit West-Afrikaanse, Portugese en Italiaanse stijlen. Mythische elementen zoals een “Simscalibur” en een kussenkikker voegen speelse twists toe aan de machtsstrijd.
Kort: Royalty & Legacy brengt boeiende dynastieën en theatrale gameplay, maar had meer wereldbouw en betere mode-opties mogen krijgen.