Thick as Thieves-regisseur legt uit waarom Early Access geen optie was
In dit artikel:
OtherSide Entertainment kiest ervoor Thick as Thieves niet via Steam Early Access uit te brengen omdat die route te veel vaste kaders oplegt. Regisseur Jeff Hickman zegt dat de regels van Steam beperkingen bevatten die het team in de ontwikkeling zouden vangen; het studio wil juist flexibiliteit om op spelersfeedback te kunnen reageren en de richting van de game aan te passen. Afhankelijk van wat gebruikers willen — meer solo-ervaring, co-op of zelfs PvP — wil het team snel kunnen verschuiven in prioriteiten. Een toekomstige Early Access-lancering blijft een optie, maar als ze genoeg inzicht hebben kan het ook meteen een wereldwijde volledige release worden. De huidige build dient als basis die verder wordt uitgebreid; aanvankelijk werkte het team zelfs aan een open wereld voordat het bij twee levels uitkwam. Thick as Thieves is nu beschikbaar op pc.