Tien jaar oude tijdreishint komt eindelijk uit in Metroid Prime 4, en fans zijn uitzinnig
In dit artikel:
Tien jaar nadat producer Kensuke Tanabe in 2015 op E3 vertelde dat hij graag een Metroid-game met tijdreizen wilde maken — waarbij één planeet en veranderende tijdlijnen centraal zouden staan in plaats van meerdere werelden — lijken elementen van die visie terug te komen in Metroid Prime 4: Beyond. Tanabe, die ook aan de DS-spin-off Metroid Prime Hunters werkte, haalde destijds het personage Sylux aan als potentiële rivaal voor Samus; Sylux blijkt nu een opvallende rol te spelen in Prime 4 en kreeg onlangs zelfs een amiibo-aankondiging.
Fans leggen verbanden tussen Tanabe’s oude idee en recente onthullingen: het logo met een zwart gat, portalen in de nieuwe trailer en een gelekte boxart op Reddit waarin wordt gesteld dat Samus op de planeet Viewros vastzit nadat ze door ruimte en tijd is getransporteerd. Dat voedt speculaties dat het spel meerdere tijdsperioden of parallelle versies van dezelfde locatie zal bevatten — vergelijkbaar met de licht/donker-dynamiek uit Metroid Prime 2: Echoes, maar dan mogelijk met meer dan twee ‘werelden’.
De korte trailer van vorige week bevestigde bovendien een releasedatum (7 december 2025) en introduceerde een nieuw open-world-onderdeel voor Samus. Of tijdreizen daadwerkelijk een kernmechaniek wordt, is nog niet officieel bevestigd, maar de combinatie van Tanabe’s eerdere opmerkingen, Sylux’ prominentie en recente lekken maakt tijdmanipulatie tot een van de meest aannemelijke verwachtingen richting release.