"Tientallen mensen werken aan id Tech," ondanks geruchten over Unreal Engine na ontslagen
In dit artikel:
Geruchten dat Microsoft id Tech zou afschrijven en zijn game-studio’s zou dwingen over te stappen op Unreal Engine, kloppen niet. Volgens een nieuw bericht van Windows Central blijft id Tech gewoon een belangrijke interne engine voor onder meer DOOM en Wolfenstein. De onrust ontstond nadat in juli 2026 bij id Software 136 mensen hun baan verloren tijdens de Xbox-bezuinigingen, een klap die vooral zwaar woog omdat de DLC voor *DOOM: The Dark Ages – Revelations* eraan komt.
Wel erkent Microsoft dat de ontslagen de ontwikkeling van id Tech hebben geraakt en dat er veel ervaring verloren is gegaan. Toch is de basis volgens bronnen nog stevig genoeg: er werken nog altijd tientallen mensen aan de engine, verspreid over meerdere locaties, en ook MachineGames levert expertise. Microsoft zou bovendien geen plannen hebben om id Software of MachineGames te verplichten naar Unreal Engine over te stappen. Dat betekent dat id Tech voorlopig de technische ruggengraat blijft voor toekomstige shooters van het concern, al laten de recente ontslagen hun sporen na.
De Oranjezomer: Hugo Borst hekelt transfer Sean Steur naar Newcastle: 'Zijn papa zit achter de miljoentjes aan...'