Tim Schafer begrijpt de economie van de gamesindustrie niet meer na jaren van ontslagen

donderdag, 24 september 2026 (13:19) - IGN Benelux

In dit artikel:

Tim Schafer, oprichter van Double Fine, zegt dat hij de huidige economie van de gamesindustrie niet meer begrijpt. Hoewel spelers games blijven kopen en bedrijven geld verdienen, verdwijnen er volgens hem al ongeveer vier jaar onafgebroken banen. Schafer had eerder een cyclus van betere en slechtere tijden verwacht, maar vermoedt nu soms dat hebzucht een rol speelt. Hij hoopt wel dat de neergang tijdelijk is en de markt weer aantrekt.

De onzekerheid treft volgens Schafer zowel grote AAA-studio’s als onafhankelijke ontwikkelaars, maar op verschillende manieren. AAA-ontwikkeling is volgens hem stressvoller en minder baanzeker: werknemers kunnen worden ontslagen zodra een game is verschenen. Indies kennen juist het risico dat een studio na een release onvoldoende geld overhoudt om door te gaan. Tegelijk ziet Schafer veel creativiteit en enthousiasme, vooral in de indiehoek.

Double Fine werd eerder dit jaar onafhankelijk nadat Microsoft Xbox herstructureerde en studio’s afstootte. Microsoft blijft reorganiseren; zo neemt Activision de ontwikkeling van de volgende Halo-game over, terwijl Halo Studios zich op andere onderdelen van de franchise richt.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Virgil van Dijk grapt over veelbesproken persconferentie: 'Wat was er gisteren dan?'