Todd Howard: lange ontwikkeling Elder Scrolls 6 geen probleem voor Bethesda

vrijdag, 20 maart 2026 (13:01) - That's Gaming

In dit artikel:

Todd Howard, baas van Bethesda, zegt in een recent interview dat de trage ontwikkeling van The Elder Scrolls 6 geen reden tot paniek is. Omdat miljoenen spelers nog steeds actief zijn in bestaande Bethesda-titels heeft de studio de luxe om rustig te werken aan nieuwe projecten: “We hebben het voordeel dat er nog steeds heel veel mensen onze andere games spelen.”

Howard benadrukt dat extreem lange ontwikkeltijden eerder uitzondering dan regel zijn — Starfield duurde lang om verschillende redenen — maar dat Bethesda gewoonlijk sneller werkt. De studio groeit wel, maar dat gebeurt bewust geleidelijk; teams omvatten doorgaans zo’n 400–500 ontwikkelaars inclusief partners. In de beginfase ligt volgens Howard de nadruk op het bouwen van een solide basis, zodat grote investeringen pas gedaan worden als het project goed doordacht is.

Hij erkent ook dat de hele spelindustrie kampt met stijgende kosten en grotere risico’s, wat het plannen van grootschalige titels uitdagender maakt. Tegelijk meldt Howard dat The Elder Scrolls 6 nu duidelijk prioriteit heeft binnen Bethesda en dat het merendeel van de studio eraan werkt. Het team kijkt ernaar uit terug te keren naar de Elder Scrolls-wereld, die volgens hem wezenlijk anders zal aanvoelen dan Starfield of Fallout. Concrete details ontbreken nog, maar Bethesda neemt de tijd om er iets groots van te maken.