Trails in the Sky studio Falcom experimenteert met AI
In dit artikel:
Falcom — de Japanse ontwikkelaar van onder meer Trails in the Sky en Ys — heeft tijdens een recente aandeelhoudersvergadering bevestigd dat het AI-tools inzet in de vroege fases van gamedevelopment. Volgens een aanwezige aandeelhouder (die zijn verslag via X deelde) wordt AI vooral gebruikt voor scenario‑brainstorming, achtergrondonderzoek en het snel corrigeren van typefouten in scripts, waardoor taken die vroeger uren kostten nu binnen enkele minuten kunnen verlopen. De studio benadrukte dat deze toepassing ondersteunend is en geen vervanging voor het creatieve werk.
De verklaringen zijn gebaseerd op automatische vertaling uit het Japans, dus details kunnen afwijken, maar Falcom geeft aan terughoudend te werk te gaan vanwege juridische en ethische aandachtspunten. Dat past in een bredere trend in Japan: tijdens de Tokyo Game Show gaf een meerderheid van ontwikkelaars aan AI te gebruiken, terwijl bedrijven als Sega en Square Enix voorzichtigheid en verantwoord toepassen benadrukken.