Tsunekazu Ishihara wil Pokémon toekomst bouwen rond nieuwe technologie én speelplezier
In dit artikel:
Tsunekazu Ishihara, CEO van The Pokémon Company, zegt dat de toekomst van Pokémon draait om twee dingen: nieuwe technologie verkennen en vooral plezierige games blijven maken. In een recent interview met de App Store reflecteerde hij op het ontstaan van de franchise — zoals Pokémon Red and Blue en de Kanto-regio, die bewust op het echte Japan zijn gebaseerd om herkenning en verbondenheid met de spelers te creëren — en legde hij uit waarom alledaagse activiteiten (insecten vangen, vissen, dieren verzorgen, planten laten groeien) zo belangrijk zijn voor het succes van de serie.
Ishihara benadrukt interesse in augmented reality (AR) — het idee dat een Pikachu letterlijk op je tafel kan verschijnen — maar waarschuwt dat pure visuele noviteiten snel kunnen vervelen. Belangrijker vindt hij interactieve ervaringen die mensen doen bewegen en echt met een Pokémon omgaan. Zijn kernboodschap: technologie moet het spelplezier versterken, niet vervangen. “We moeten gewoon leuke games blijven maken,” zei hij daarbij.
De opmerkingen volgen op recente aankondigingen: een nieuwe generatie die in 2027 op de Nintendo Switch 2 verschijnt en de heruitgave van FireRed en LeafGreen op Switch (€20 per stuk). Als projecten zoals Winds and Waves de beloofde open-wereldambities waarmaken, ziet Ishihara kansen voor een nieuwe evolutie van Pokémon — waarbij innovatie hand in hand gaat met het behoud van de franchisewortels.