Ubisoft annuleert Assasssin's Creed multiplayer co-op game
In dit artikel:
Ubisoft heeft een intern ontwikkeld multiplayer co-opproject binnen de Assassin’s Creed-reeks geschrapt. Het spel, intern bekend als Assassin’s Creed League en eerder al onderwerp van geruchten, was oorspronkelijk bedoeld als multiplayer-uitbreiding voor Assassin’s Creed Shadows waarbij teams van vier spelers samen missies zouden uitvoeren. Vorig jaar werd het concept omgevormd naar een losse ervaring met een geplande invite-only alpha in mei van dit jaar, maar dat plan is niet doorgegaan.
De afgelasting komt volgens bron Origami voort uit de inschatting dat het project te veel tijd en middelen zou vergen om aan Ubisofts kwaliteitsnormen te voldoen; mogelijk speelde ook de recente grote herstructurering binnen het bedrijf een rol. Volledig vergeten is het idee niet: een klein team binnen Ubisoft probeert bepaalde technische onderdelen te behouden en te hergebruiken, met het doel opties open te houden om elementen van het concept later in een toekomstige Assassin’s Creed-titel te integreren.