Ubisoft annuleert naar verluidt een coöp multiplayergame van Assassin's Creed
In dit artikel:
Ubisoft zou een multiplayer co-opgame binnen de Assassin’s Creed-franchise, ontwikkeld bij studio Ubisoft Annecy en intern “AC League” genoemd, hebben stopgezet. Het project was ambitieus opgezet als fundament voor toekomstige multiplayermogelijkheden — een hybride opzet vergelijkbaar met de coöperatieve elementen uit Assassin’s Creed Unity en Black Flag — en werd aanvankelijk aan Shadows gekoppeld. Toen de ontwikkeling voortschreed ontstonden twijfels over de koppeling, waarna het plan werd verkleind tot een losse titel die delen van de open wereld van Assassin’s Creed Shadows hergebruikte; een besloten alpha stond voor mei 2026 op de planning.
De afgelasting volgt op een bredere herstructurering en scherpe kostenbesparingen bij Ubisoft: afgelopen maanden zijn meerdere projecten geschrapt, studio’s gesloten en afdelingen herschikt. Annecy’s leiding kreeg naar verluidt vorige week te horen dat AC League is beëindigd. Een klein team blijft wel bezig om technische vooruitgang van het project terug te brengen naar Ubisofts eigen Anvil-engine, met het doel later makkelijker en goedkoper herspeelbare multiplayermodi in nieuwe Assassin’s Creed-games te integreren.
De stopzetting heeft directe personele gevolgen: meer dan een kwart van Annecy’s ongeveer 270 medewerkers zit momenteel zonder project, waardoor grote zorgen over ontslagen bestaan. Ubisoft is gevraagd om een reactie. Volgende week presenteert het bedrijf kwartaalcijfers; eerder liet Ubisoft zien dat het zijn prognoses heeft verlaagd, twee studio’s sloot, veel personeel ontsloeg en zes projecten annuleerde. De drie grootste franchises zijn ondergebracht bij Vantage Studios, een nieuwe eenheid waarin Tencent een belang van 25 procent heeft om de financiële positie te versterken.