Ubisoft annuleert ook multiplayer Assassin's Creed na nieuwe ontslagronde
In dit artikel:
Ubisoft bevindt zich in toenemende onrust: naast de zes projecten die in januari werden geschrapt — waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time — is nu ook stilletjes een multiplayerversie van Assassin’s Creed geannuleerd. Het project, bekend onder de codenaam Assassin’s Creed League, zou coöperatieve gameplay voor maximaal vier spelers bieden en was voortgekomen uit DLC-werk voor Assassin’s Creed Shadows, mogelijk in dezelfde Japanse setting. Ontwikkeling vond plaats bij Ubisoft Annecy, de studio die eerder multiplayercomponenten maakte voor titels als Brotherhood, Unity en Black Flag.
De annulering van League staat los van de vorig maand aangekondigde stopzettingen, wat erop wijst dat de gevolgen van de herstructurering groter zijn dan voorheen erkend. Intern heerst volgens bronnen onvrede en onzekerheid: er zijn aanzienlijke ontslagen geweest — onder meer rond de 70 medewerkers bij Ubisoft Halifax — en minstens één werknemer kreeg ontslag na kritiek op het verplichte terugkeer-naar-kantoorbeleid. Franse vakbonden hebben daarom een driedaagse staking aangekondigd (10–12 februari) en eisen het vertrek van CEO Yves Guillemot. Een gelekte opname van een interne bijeenkomst vergrootte de onrust nog verder.
Met meerdere geannuleerde titels, groeiende ontevredenheid onder personeel en publieke druk op het management staat Ubisoft aan de vooravond van een moeilijke periode waarin het vertrouwen van medewerkers hersteld moet worden.