Ubisoft gaat grote reorganisatie doorvoeren; 6 games geannuleerd en 7 uitgesteld
In dit artikel:
Ubisoft voert een ingrijpende herstart van het hele bedrijf door na een evaluatie van de contentpipeline in december en januari. Als gevolg worden zes projecten geannuleerd, zeven uitgesteld en sluiten twee studio’s — in Halifax en Stockholm — hun deuren. Onder de geschrapte titels zit ook de Prince of Persia: Sands of Time-remake; ook meerdere nieuwe IP’s en een mobiele game zouden niet aan de interne standaarden hebben voldaan.
Een van de uitgestelde spellen, die aanvankelijk dit boekjaar (dat eindigt 31 maart) had moeten verschijnen, is verschoven naar april 2027. Ubisoft zegt de roadmap voor de komende drie jaar te heroriënteren om de kwaliteit van open‑world-avonturen te verbeteren en de positie in het Games-as-a-Service-segment te versterken.
Het bedrijf versnelt bovendien besparingen en wil de vaste kosten in twee jaar met circa €200 miljoen terugbrengen. Er wordt gekeken naar de verkoop van overige activa. Over het personeelseffect bleef Ubisoft vaag; CFO Frédérick Duguet waarschuwde dat sommige medewerkers op andere projecten zullen worden gezet en sommigen mogelijk het bedrijf zullen verlaten.